Das Rad der Zeit Karte

Eine detaillierte, interaktive Karte der Westlande. Such nach jedem Ort, folge den Reisen aus Buch 1 und blende Spoiler nach Buch aus.

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CairhienTearIllianAndorZwei FlüsseSaldaeaKandorArafelShienarArad DomanTarabonAmadiciaGhealdanAltaraMurandyToman HeadAlmoth-EbeneCaralain-SteppeAiel-WüsteDie FäuleNebelbergeRückgrat der WeltHaddon MirkEbenen von MaredoSeanchan

Was du mit dieser Karte machen kannst

Die Länder der Westlande

Fünfzehn Länder, die Stadtstaaten Tar Valon und Far Madding sowie mehrere menschenleere Gebiete teilen sich den Kontinent zwischen dem Aryth-Meer und dem Rückgrat der Welt.

Orte

Die erste Reise, Schritt für Schritt

Drei Gruppen verlassen Emondsfelde in der Winternacht, werden in Shadar Logoth getrennt und finden in Caemlyn wieder zusammen, bevor die Wege sie nach Norden bis Fal Dara bringen.

Die Routen aus Buch 1 ansehen
Gemalte Weltkarte von „Das Rad der Zeit“ mit den Westlanden, der Aiel-Wüste, Shara und dem Seanchan-Reich

Jenseits der Westlande

Der Großteil der Geschichte spielt in den Westlanden, doch die Welt ist viel größer: die Aiel-Wüste, das verschlossene Shara, das Seanchan-Reich jenseits des Ozeans und die Wahnsinnslande im Süden.

Die ganze Welt erkunden

Der komplette Guide zur Rad der Zeit Karte

Robert Jordans „Das Rad der Zeit“ umfasst vierzehn Romane und ein Prequel, und die Helden legen dabei Tausende Meilen zurück. Fast alle Leser blättern irgendwann zur Karte vorne im Buch zurück. Diese Seite macht daraus eine interaktive Rad der Zeit Karte, die du durchsuchen, zoomen und teilen kannst.

Sie zeigt die Westlande, wo der Großteil der Geschichte spielt, und verlinkt auf eine eigene Karte der ganzen Welt. Alles ist kostenlos, braucht kein Konto und funktioniert auf dem Handy genauso gut wie am Computer.

Was die Rad der Zeit Karte zeigt

Die Hauptkarte zeigt die Westlande, die Fans nach Rand al’Thor oft Randland nennen. Sie reicht vom Aryth-Meer im Westen bis zum Rückgrat der Welt im Osten und von der Fäule im Norden bis zum Meer der Stürme im Süden. Dazwischen liegen die großen Flüsse, die Nebelberge, die Wälder und die Ebenen, auf denen die Länder der Geschichte aufsteigen und untergehen.

Über dem gemalten Bild liegen 58 benannte Orte. Dazu gehören Hauptstädte wie Caemlyn, Tar Valon, Cairhien und Tear, Dörfer wie Emondsfelde und Baerlon, Ruinen wie Shadar Logoth und Schauplätze wie das Auge der Welt und Shayol Ghul. Jeder Ort öffnet einen kurzen Guide in der Seitenleiste und hat eine eigene Seite mit mehr Details und einem Link zurück zu seiner Stelle auf der Karte.

So benutzt du die interaktive Karte

Gib einen Namen ins Suchfeld ein, und die Karte springt direkt dorthin. Zieh die Karte, um sie zu verschieben, zoome mit zwei Fingern oder dem Mausrad, oder nutze die Tastatur, wenn dir das lieber ist. Die Liste links blendet Städte, Schauplätze, Länder und Regionen ein oder aus, so kannst du eine volle Ansicht auf die Orte reduzieren, die dich interessieren. Das Lineal misst die Entfernung zwischen zwei beliebigen Punkten in Meilen und Kilometern, und jeder Ort hat einen Link, den du kopieren kannst, um Freunde direkt dorthin zu schicken.

Der Spoilerfilter ist die Funktion, nach der Leser am häufigsten fragen. Wähle das letzte Buch, das du beendet hast, dann bleiben Orte, die erst später wichtig werden, verborgen, bis du so weit bist. Wenn du die Reihe zum ersten Mal liest, stell ihn auf „Das Auge der Welt“, dann bleibt die Karte spoilerfrei.

Eine detaillierte, hochauflösende Karte

Das Bild ist ein eigenes Gemälde, das für diese Seite entstanden ist, kein Scan einer gedruckten Seite. Es wird als Satz scharfer Bildkacheln geladen. So kannst du vom ganzen Kontinent bis zu einer einzelnen Flussbiegung hineinzoomen, ohne dass das Bild unscharf wird, und es wird nur der Ausschnitt geladen, den du gerade ansiehst. Deshalb bleibt die hochauflösende Rad der Zeit Karte auch mit mobilem Internet schnell.

Die Ortsnamen zeichnet der Browser, statt sie fest ins Bild einzubrennen. Sie bleiben auf jeder Zoomstufe lesbar, passen sich dem hellen und dunklen Modus an und erscheinen in allen acht Sprachen der Seite.

Länder, Grenzen und die Politik von Randland

Viele Leser suchen eine Rad der Zeit Karte mit Grenzen. Das Problem: Die Grenzen verschieben sich im Lauf der Reihe stark. Andors Ansprüche, die Eroberungen der Seanchan in Tarabon und Altara und die Kriege in Cairhien zeichnen die politische Karte von Buch zu Buch neu.

Statt einen einzigen Moment festzuhalten, setzt diese Karte den Namen jedes Landes über sein Kerngebiet und verlinkt auf einen Guide, der erklärt, wie sich seine Gebiete im Lauf der Geschichte verändern. Fang am besten mit den Guides zu Andor, Cairhien, Tear, Illian, Altara, Tarabon, Saldaea und Shienar an.

Die Rad der Zeit Karte für Buch 1

Für neue Leser ist die Ansicht zu Buch 1 am nützlichsten. Die Seite zu den Reisen begleitet jede Gruppe ab Emondsfelde in der Winternacht. Rand und Mat reisen per Flussschiff und zu Fuß über Weißbrücke. Perrin und Egwene ziehen mit Elyas und den Kesselflickern durch das offene Land. Moiraine, Lan und Nynaeve folgen ihrer Spur.

Alle drei Routen treffen sich in Caemlyn. Von dort bringen die Wege die ganze Gruppe nach Norden bis Fal Dara, und die letzten Kapitel führen sie in die Fäule. Wenn du die Routen nebeneinander siehst, kannst du der Geschichte viel leichter folgen, sobald die Kapitel zwischen den Figuren hin und her springen.

Die Rad der Zeit Karte der ganzen Welt

Die Westlande sind nur ein Teil der Welt. Die eigene Weltkarte zeigt die Aiel-Wüste jenseits des Rückgrats der Welt, das verschlossene Land Shara, das Seanchan-Reich jenseits des Aryth-Meers, die Inseln des Meervolks und die unerforschten Wahnsinnslande im fernen Süden.

Die Bücher beschreiben diese Länder viel weniger genau, deshalb ist die Weltkarte einfacher gehalten. Trotzdem zeigt sie, wie die ganze Welt zusammenhängt und wo die Westlande darin liegen. Das hilft vor allem in den späteren Büchern, wenn die Seanchan ankommen und die Aiel die Drachenmauer überqueren.

PDF, Poster und 4K-Versionen

Diese Karte ist für die Ansicht im Browser gemacht, deshalb gibt es keine PDF- oder 4K-Datei zum Herunterladen. Am besten siehst du das Bild in voller Auflösung, wenn du in die interaktive Karte hineinzoomst.

Wenn du ein Poster mit der Rad der Zeit Karte für deine Wand suchst, halte nach den offiziellen Karten von Ellisa Mitchell Ausschau. Sie sind in den Romanen und in Begleitbüchern wie „The World of Robert Jordan’s The Wheel of Time“ abgedruckt. Für Lesenotizen, Fan-Wikis oder Pen-and-Paper-Runden darfst du Screenshots dieser Karte gerne in privaten, nicht kommerziellen Projekten nutzen.

Wie diese Karte entstanden ist

Dies ist eine eigene, von Fans gezeichnete Illustration. Küsten, Gebirge, Wälder und Flüsse wurden nach den Beschreibungen in Robert Jordans Büchern und der bekannten Form der veröffentlichten Karten gezeichnet und dann auf einen einheitlichen Maßstab gebracht.

Die Positionen folgen der Geschichte, sind aber ungefähr. Für die Entfernungen gilt die verbreitete Schätzung, dass Andor etwa 1.700 Meilen breit ist. Sieh sie also als Orientierung für Leser, nicht als Vermessungsdaten.

Das Rad der Zeit Karte: häufige Fragen

Wie heißt die Karte von „Das Rad der Zeit“?

Die Rad der Zeit Karte in den Büchern zeigt die Westlande, den Teil des Kontinents zwischen dem Aryth-Meer und dem Rückgrat der Welt, in dem der Großteil der Geschichte spielt. Fans nennen den ganzen Kontinent oft Randland, nach Rand al’Thor.

Gibt es eine interaktive Rad der Zeit Karte?

Ja. Diese Seite ist eine kostenlose interaktive Rad der Zeit Karte. Du kannst 58 Orte durchsuchen, in jede Region zoomen, Entfernungen messen, den Reisen aus Buch 1 folgen und Spoiler nach Buch ausblenden, auf dem Handy oder am Computer, in acht Sprachen.

Wer hat die ursprüngliche Karte von „Das Rad der Zeit“ gezeichnet?

Die Karte der Westlande in den Romanen stammt von Ellisa Mitchell. Eine größere Weltkarte erschien 1997 im Begleitbuch „The World of Robert Jordan’s The Wheel of Time“, und für „Origins of The Wheel of Time“ zeichnete Mitchell eine überarbeitete Weltkarte. Die Karte auf dieser Seite ist eine eigene Illustration für Fans.

Gibt es eine hochauflösende Rad der Zeit Karte?

Die gemalte Karte auf dieser Seite wird als zoombare Bildkacheln geladen und bleibt so vom ganzen Kontinent bis zu einer einzelnen Stadt scharf. Öffne die Karte und zoome hinein, um das Bild in höchster Auflösung zu sehen.

Wie groß sind die Westlande?

Robert Jordan hat nie einen offiziellen Maßstab veröffentlicht. Eine verbreitete Schätzung gibt Andor etwa 1.700 Meilen von den Nebelbergen bis zum Erinin. Damit wären die Westlande vom Aryth-Meer bis zum Rückgrat der Welt rund 4.000 Meilen breit.

Zeigt die Karte die Grenzen der einzelnen Länder?

Die Grenzen ändern sich in den vierzehn Büchern stark, deshalb zeigt die Karte den Namen jedes Landes über seinem Kerngebiet statt fester Linien. Der Guide zu jedem Land erklärt, wie sich sein Gebiet im Lauf der Reihe verschiebt.

Wo spielt „Das Auge der Welt“?

Das erste Buch beginnt in Emondsfelde in den Zwei Flüssen, führt über Baerlon, Shadar Logoth, Weißbrücke und Caemlyn, springt dann durch die Wege nach Fal Dara in Shienar und endet in der Fäule am Auge der Welt.

Gibt es eine Karte der ganzen Welt von „Das Rad der Zeit“?

Ja. Die Weltkarte zeigt die Westlande zusammen mit der Aiel-Wüste, Shara, dem Seanchan-Reich, den Inseln des Meervolks, den Wahnsinnslanden und der Fäule. So siehst du, wie die ganze Welt zusammenhängt.

Enthält diese Karte Spoiler?

Ortsnamen allein verraten sehr wenig, aber manche Beschreibungen erwähnen Ereignisse. Wähle im Spoilerfilter das letzte Buch, das du beendet hast, dann werden spätere Orte auf der Karte ausgeblendet.

Unterscheidet sich die Karte der Serie von den Büchern?

Die Serie von Prime Video nutzt dieselbe Geografie wie die Romane, mit Andor, Tar Valon, den Zwei Flüssen und der Aiel-Wüste. Manche Ereignisse finden an anderen Orten oder in anderer Reihenfolge statt als in den Büchern. Nutze also den Buchfilter, wenn du den Romanen folgst.

Gibt es die Rad der Zeit Karte als PDF oder Poster?

Diese Seite bietet kein PDF und keine Druckdatei an. Für ein Poster halte nach den offiziellen Karten von Ellisa Mitchell Ausschau, die in den Romanen und in Begleitbüchern erscheinen. Screenshots dieser Karte darfst du für private, nicht kommerzielle Zwecke nutzen.

Darf ich diese Karte verwenden?

Du darfst Screenshots der Karte gerne für private, nicht kommerzielle Projekte nutzen, etwa für Lesenotizen, Fan-Wikis oder Pen-and-Paper-Runden. Über einen Link zu wheeloftimemap.com freuen wir uns.