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Shadar Logoth
Une ruine hantée dont le nom signifie « Là où l'Ombre attend », repaire du mal appelé Mashadar.
Shadar Logoth : emplacement sur la carte
Depuis Champ d'Emond, Shadar Logoth se trouve à environ 610 miles (980 km) à vol d'oiseau, direction nord-ouest.
Shadar Logoth : présentation
Shadar Logoth se dresse dans les forêts à l'est de Baerlon, près de l'Arinelle. C'était autrefois Aridhol, l'une des Dix Nations, jusqu'à ce que ses habitants combattent l'Ombre avec une haine si profonde qu'ils devinrent pire encore. La ville s'est détruite elle-même, et un mal vivant appelé Mashadar dérive toujours dans ses rues sous la forme d'un brouillard argenté.
Dans L'Œil du Monde, Moiraine y conduit les fugitifs pour les cacher des Trollocs. Mat emporte des ruines une dague à la garde ornée d'un rubis, et le groupe se disperse en fuyant.
Attention aux spoilers : ce guide évoque des événements de la série (dernier tome concerné : L'Œil du Monde).
Distances vers les grandes villes
| Lieu | Direction | Distance |
|---|---|---|
| Caemlyn | sud-est | Environ 1 290 miles (2 080 km) |
| Tar Valon | est | Environ 1 530 miles (2 460 km) |
| Cairhien | est | Environ 1 830 miles (2 940 km) |
| Tear | sud-est | Environ 2 210 miles (3 560 km) |
| Illian | sud-est | Environ 1 960 miles (3 150 km) |
| Ebou Dar | sud | Environ 1 640 miles (2 640 km) |
| Champ d'Emond | sud-est | Environ 610 miles (980 km) |
| Fal Dara | est | Environ 2 100 miles (3 380 km) |
Estimations à vol d'oiseau, basées sur la taille de l'Andor.